Les Magnus de constellation

Dans le temple, un homme vous parle de la Carte des constellations qui se trouve au plafond. Il vous faudra trouver les morceaux manquants que vous trouverez sous forme de Magnus. A chaque fragment que vous lui donnerez, il vous remerciera en vous donnant un Magnus.

- Dragon : Reçu après avoir battu le Dragon sabre.

- Voiles : Reçu après avoir battu les monstres le plus courant dans la forêt de Fourbelune.

- Poupe : Reçu à Cebalraï. Parlez à la femme dans la maison à droite du magasin. Donnez-lui du Lait de Vachon qu’on trouve dans les cruches de l’étable.

- Verseau : Capturez de l’eau de la cascade dans la vallée de Nunki et donnez la à la femme habitant la maison vandalisée par Palolo (à Pherkad, deuxième maison du côté droit).

- Boussole : Quand vous entrez à Pherkad, il y a des enfants. Parlez à celui qui regarde par terre.

- Carène : Dans Nashira, entrez dans la maison qui se trouve à gauche du magasin (il y a une vieille voyante). Examinez la malle sur la droite.

- Cygne : Dans la croisée des nuages, juste avant le combat contre le Scarabée de fer. Le Magnus se trouve dans un des coffres près de la fleur de sauvegarde.

- Hydre : Dans le château d’Elnath, après avoir battu le boss Scarabée de fer V, aidez les gardes à nettoyer le château. Leur chef vous remerciera en vous donnant ce Magnus.

- Poissons : Obtenu après avoir vaincu le Poisson-foudre au sommet de la Petite rivière céleste.

- Triangle : Obtenu après avoir battu des Albireo (monstres ailés) dans la Croisée des nuages.

- Cocher : Au port d’Anuénué, entrez dans la maison et examinez l’étagère.

- Taureau : Coffre dans la salle d’histoire de la bibliothèque de magie.

- Petit Cheval : Dans la Jungle de Holoholo. Le Magnus se trouve vers la droite, il faut descendre une échelle.

- Loup : Au village Opu. Inspectez les plantes de la première maison.

- Persée : Au village Opu. Allez à côté de la fleur bleue et parlez à la fillette qui regarde le sol.

- Grande Ourse : Dans l’Arbre céleste. Débarrassez-vous des créatures volantes.

- Coupe : Dans la tente de droite, à l’Arbre céleste.

- Andromède : Reçu après avoir battu la Gnose.

- Couronne boréale : Dans un coffre à Nekton, le temple des esprits.

- Poisson austral : Dans le Manoir du Grand duc, fouillez les tambours dans le musée.

- Couronne australe : Dans la deuxième salle de Coccolith, le labyrinthe des miroirs.


Posté par VladDeGoldenSun à 20:11 - 04- Les quêtes annexes - Commentaires [2] - Permalien [#]


Introduction

Après la cinématique du début où Kalas se rappelle des souvenirs, vous vous réveillez dans une chambre. Un homme nommé Larikush vous explique qu’il est docteur et pourquoi vous êtes là. Après cette discussion, Kalas remet son aile-méca. Parlez à la fille présente dans la chambre pour avoir quelques conseils puis sortez de la chambre.

Suite : Cebalraï, le hameau agricole


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- Magnus 0002 : Sabre -

Attaque : ATQ 8

Défense : DEF 5

Magnus utilisable par : Kalas

Trouvable : Deck initial de Kalas

Description : Cette lame droite est dotée d’un capuce protégeant le poing. Léger, long et maniable, ce type d’arme est souvent utilisé par les combattants à cheval.

Magnus suivant : 0003) Epée longue


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- Magnus 0004 : Dague de glace -

Attaque : ATQ 23 (Eau 14) 3% de chances de Glace

Défense : DEF 16 (Eau 14)

Magnus utilisable par : Kalas

Trouvable : Deck initial de Kalas

Description : Cette dague projette de l’air glacial quand elle est en contact avec sa cible. Elle permet parfois de geler l’adversaire sur place.

Magnus suivant : 0005) Epée de feu


Posté par VladDeGoldenSun à 19:03 - Commentaires [0] - Permalien [#]


- Magnus 0003 : Epée longue -

Attaque : ATQ 12

Défense : DEF 7

Magnus utilisable par : Kalas

Trouvable : Deck initial de Kalas

Description : Cette lame longue au tranchant affûté est très efficace pour les attaques de pointe et d’estoc. Cette épée bien équilibrée convient aux combats rapprochés ou à cheval.

Magnus suivant : 0004) Dague de glace


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- Magnus 0005 : Epée de feu -

Attaque : ATQ 28 (Feu 17) 10% de chances de Flam.

Défense : DEF 19 (Feu 17)

Magnus utilisable par : Kalas

Trouvable : Après un combat contre les monstres de feu dans la vallée de Nunki

Description : C’est une simple épée courte gorgée des flammes de sa forge d’origine. Il suffit d’effleurer une cible avec cette arme pour l’enflammer. Le sort associé à cette épée semble cependant de courte durée.

Magnus suivant : 0006)


Posté par VladDeGoldenSun à 19:02 - Commentaires [0] - Permalien [#]


- Magnus 0001 : Epée courte -

Attaque : ATQ 4

Défense : DEF 3

Magnus utilisable par : Kalas

Trouvable : Deck initial de Kalas

Description : Cette épée est simple, légère et facile à manier. Sa lame courte permet une grande précision et se prête particulièrement bien aux combats rapprochés et aux attaques rapides.

Magnus suivant : 0002) Sabre


Posté par VladDeGoldenSun à 18:41 - Commentaires [0] - Permalien [#]

- Magnus 0001 : Epée courte -

- Magnus 0002 : Sabre -

- Magnus 0003 : Epée longue -

- Magnus 0004 : Dague de glace -

- Magnus 0005 : Epée de feu -

- Magnus 0006 : Epée de duel -

- Magnus 0007 : Cimeterre du chaos -

- Magnus 0008 : Lame de vérité -

- Magnus 0009 : Epée obscure -

- Magnus 0010 : Epée fabuleuse -

- Magnus 0011 : Epée d’argent -

- Magnus 0012 : Langue de feu -

- Magnus 0013 : Cimeterre de cristal -

- Magnus 0014 : Glaive -

- Magnus 0015 : Lame des vents -

- Magnus 0016 : Pendule de Damoclès -

- Magnus 0017 : Epée de Cetaka -

- Magnus 0018 : Estoc obscur -

- Magnus 0019 : Sabre solaire -

- Magnus 0020 : Epée de sang -

- Magnus 0021 : Lame dimensionnelle -

- Magnus 0022 : Fendeuse d’air -

- Magnus 0023 : Epée de l’Apocalypse -

- Magnus 0024 : Sabre des Efrits -

- Magnus 0025 : Lame de fond -

- Magnus 0026 : Kusanagi -

- Magnus 0027 :

- Magnus 0028 :

- Magnus 0029 :

- Magnus 0030 :

- Magnus 0031 :

- Magnus 0032 :

- Magnus 0033 :

- Magnus 0034 :

- Magnus 0035 :

- Magnus 0036 :

- Magnus 0037 :

- Magnus 0038 :

- Magnus 0039 :

- Magnus 0040 :

- Magnus 0041 :

- Magnus 0042 :

- Magnus 0043 :

- Magnus 0044 :

- Magnus 0045 :

- Magnus 0046 :

- Magnus 0047 :

- Magnus 0048 :

- Magnus 0049 :

- Magnus 0050 :

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Les Magnus

Voici une liste des Magnus que l’ont peut rencontrer dans le jeu. Je vais essayer de la compléter le plus possible, en essayant de dire où trouver chaque Magnus.

- Magnus 0001 à 0050 -

- Magnus 0051 à 0100 -

- Magnus 0101 à 0150 -

- Magnus 0151 à 0200 -

- Magnus 0201 à 0250 -

- Magnus 0251 à 0300 -

- Magnus 0301 à 0350 -

- Magnus 0351 à 0400 -

- Magnus 0401 à 0450 -

- Magnus 0451 à 0500 -

- Magnus 0501 à 0550 -

- Magnus 0551 à 0600 -

- Magnus 0601 à 0650 -

- Magnus 0651 à 0700 -

- Magnus 0701 à 0750 -

- Magnus 0751 à 0800 -

- Magnus 0801 à 0850 -

- Magnus 0851 à 0900 -

- Magnus 0901 à 0950 -

- Magnus 0951 à 1022 -


Posté par VladDeGoldenSun à 17:50 - 05- Les Magnus - Commentaires [4] - Permalien [#]


Boutique de Pherkad

Elle vend :

- Brochette (petite) pour 30 P.

- Biscuits salés pour 300 P.

- Epée de feu pour 250 P.

- Cotte de mailles pour 120 P.

- Flash lumineux I pour 230 P.

- Rafale de vent I pour 260 P.

- Manteau de vison pour 350 P.

- Bananes pour 180 P.

- Glaçons pour 100 P.


Posté par VladDeGoldenSun à 17:43 - Commentaires [0] - Permalien [#]