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Baten Kaitos
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6 avril 2005

Musiques L'OST OST veut dire Original SoundTrack,

Musiques L'OST OST veut dire Original SoundTrack,
Musiques L'OST OST veut dire Original SoundTrack, c'est un ou plusieurs CD qui s'achètent à part du jeu et qui comprend toutes les musiques de celui-ci. CD n°1 Le télécharger : ici 01 - Prologue Mine 02 - Brave Fish of the Heaven's Pole 03 - To the End...
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10 décembre 2005

Images de Kalas Concernant les différents fan

Images de Kalas Concernant les différents fan
Images de Kalas Concernant les différents fan arts, cliquez dessus pour accéder à la page où je les ai trouvés. Voici aussi les pages d'accueil des différents sites. http://www.asahi-net.or.jp/~rj4m-kwc/baten/txt/batentop.html http://www15.ocn.ne.jp/~yamori/...
10 décembre 2005

Les personnagesKalas Age : 18 ans Arme : épée

Les personnagesKalas Age : 18 ans Arme : épée
Les personnages Kalas Age : 18 ans Arme : épée Disponible : à partir du début du jeu Ce jeune homme est résolu à venger la mort de son grand-père et de son frère. Né avec une seule " Aile du cœur ", Kalas porte une aile mécanique (ou " Aile méca ") pour...
10 décembre 2005

L'histoireNous sommes à une époque où l'Océan et

L'histoireNous sommes à une époque où l'Océan et
L'histoire Nous sommes à une époque où l'Océan et la Terre n'existent plus que dans les légendes transmises de génération en génération. Kalas est un jeune homme prêt à tout pour retrouver le meurtrier de son grand-père et de son frère. Xelha est une...
10 avril 2005

- Magnus 0002 : Sabre - Attaque : ATQ 8 Défense :

- Magnus 0002 : Sabre - Attaque : ATQ 8 Défense :
- Magnus 0002 : Sabre - Attaque : ATQ 8 Défense : DEF 5 Magnus utilisable par : Kalas Trouvable : Deck initial de Kalas Description : Cette lame droite est dotée d’un capuce protégeant le poing. Léger, long et maniable, ce type d’arme est souvent utilisé...
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10 avril 2005

- Magnus 0003 : Epée longue - Attaque : ATQ 12

- Magnus 0003 : Epée longue - Attaque : ATQ 12
- Magnus 0003 : Epée longue - Attaque : ATQ 12 Défense : DEF 7 Magnus utilisable par : Kalas Trouvable : Deck initial de Kalas Description : Cette lame longue au tranchant affûté est très efficace pour les attaques de pointe et d’estoc. Cette épée bien...
10 avril 2005

- Magnus 0004 : Dague de glace - Attaque : ATQ 23

- Magnus 0004 : Dague de glace - Attaque : ATQ 23
- Magnus 0004 : Dague de glace - Attaque : ATQ 23 (Eau 14) 3% de chances de Glace Défense : DEF 16 (Eau 14) Magnus utilisable par : Kalas Trouvable : Deck initial de Kalas Description : Cette dague projette de l’air glacial quand elle est en contact avec...
10 avril 2005

- Magnus 0001 : Epée courte - Attaque : ATQ 4

- Magnus 0001 : Epée courte - Attaque : ATQ 4
- Magnus 0001 : Epée courte - Attaque : ATQ 4 Défense : DEF 3 Magnus utilisable par : Kalas Trouvable : Deck initial de Kalas Description : Cette épée est simple, légère et facile à manier. Sa lame courte permet une grande précision et se prête particulièrement...
10 avril 2005

Forêt de Fourbelune Retournez à la forêt de

Forêt de Fourbelune Retournez à la forêt de Fourbelune, là où le coffre était inaccessible. Utilisez le Magnus où vous avez capturé du feu sur le tronc et récupérez le Magnus "Dague de glace". Allez au fin fond de la forêt, là où il y avait le Magnus...
10 avril 2005

Vallée de Nunki Allez-y. Récupérez le coffre en

Vallée de Nunki Allez-y. Récupérez le coffre en sautant sur les pierres. Il contient le Magnus "Bouclier de flammes". Revenez en arrière puis passez le tronc, récupérez le Magnus "Bouclier de glace" dans le coffre. Retournez-vous et longez le chemin....
10 avril 2005

Petite rivière céleste Ouvrez le coffre : il

Petite rivière céleste Ouvrez le coffre : il contient le Magnus "Cimeterre du chaos". Sautez sur les rochers. Ouvrez les deux coffres. Ils contiennent les Magnus "Pierre de mana" et "Lame des flots". Prenez le chemin de droite. Ouvrez le coffre à gauche...
10 avril 2005

Nashira, le village des pêcheurs Avancez et

Nashira, le village des pêcheurs Avancez et parlez aux personnes sur votre chemin. Une femme signera l’arbre généalogique si vous le lui demandé. Inspectez les jarres du rez-de-chaussée afin de trouver le Magnus "Cri du feu I". Vous pouvez aussi capturer...
10 avril 2005

Pherkad Avant de partir pour Diadem, il reste

Pherkad Avant de partir pour Diadem, il reste quelques petites choses à faire. Allez à Cebalraï. Parlez à Maynee, pour vous remercier elle vous donne le Magnus "Shampooing". Quittez la ville. Retournez à la forêt de Fourbelune pour faire signer l’Arbre...
10 avril 2005

Opu, le village sous la cascade La première

Opu, le village sous la cascade La première maison est un magasin. Avancez et parlez à la fille, elle s’appelle Mayfee. Entrez dans la maison et reparlez à la jeune gardienne, puis à sa grand-mère. Acceptez sa proposition. Fouillez la jarre à droite de...
10 avril 2005

Arbre céleste Dans la tente de droite se trouve

Arbre céleste Dans la tente de droite se trouve le Magnus de constellation "Coupe". Grimpez l’Arbre par la gauche et ouvrez le coffre, il contient le Magnus "Bourgeon de cerise". Redescendez et grimpez par la droite cette fois jusqu’à la fleur de sauvegarde....
10 avril 2005

Révérence, le village animé Allez-y. Traversez le

Révérence, le village animé Allez-y. Traversez le pont et entrez dans la maison en haut à droite. Examinez les étagères jaunes pour trouver les Magnus "Pinceau Monolith" et "Pinceau tri-Cres". Sortez de la maison. Retournez à Détourne pour capturez de...
10 avril 2005

Mintaka, la capitale impériale Parlez à l’homme

Mintaka, la capitale impériale Parlez à l’homme en haut de la maison et demandez lui de signer l’Arbre généalogique. Allez maintenant dans la maison. Fouillez les jarres pour trouver le Magnus "Aubergines marinées" et ouvrez le coffre, il contient le...
10 avril 2005

Boutique de Parnasse Elle vend : - Brochette

Boutique de Parnasse Elle vend : - Brochette (moyenne) pour 75 P. - Brochette (grande) pour 250 P. - Gelée de fruits pour 200 P. - Truffe aux marrons pour 100 P. - Biscuits salés pour 300 P. - Bourriche lunaire pour 12000 P. - Plastron léger pour 8500...
10 avril 2005

Bibliothèque de magie Allez-y. Prenez la clé sur

Bibliothèque de magie Allez-y. Prenez la clé sur l’étagère juste en face de vous (en passant derrière le comptoir). Ouvrez le coffre, il contient le Magnus "Robe du temps". Brisez le sceau de la première porte à gauche et entrez dans la pièce. Poussez...
10 avril 2005

Boutique de Komo Maï Elle vend : - Brochette

Boutique de Komo Maï Elle vend : - Brochette (moyenne) pour 75 P. - Biscuits salés pour 300 P. - Truffe aux marrons pour 100 P. - Gelée de fruits pour 200 P. - Epée obscure pour 2600 P. - Epée fabuleuse pour 4000 P. - Cornet obscur pour 1600 P. - Sceptre...
10 avril 2005

Boutique de Sheliak Elle vend : - Brochette

Boutique de Sheliak Elle vend : - Brochette (moyenne) pour 75 P. - Biscuits salés pour 300 P. - Truffe aux marrons pour 100 P. - Lame de vérité pour 1200 P. - Moustique pour 250 P. - Lame des flots pour 520 P. - Robe obscure pour 300 P. - Bouclier Chronos...
10 avril 2005

Détourne, le jardin mystique Allez-y. Sautez sur

Détourne, le jardin mystique Allez-y. Sautez sur le bloc rouge pour atteindre l’autre côté et parlez à la femme. Demandez lui des renseignements, en particulier sur le héros doré puis passez la porte. Vous arrivez dans un endroit en 2D. Faites demi-tour...
10 avril 2005

La Voie des âmes Parlez à Gibari, puis à Lyude.

La Voie des âmes Parlez à Gibari, puis à Lyude. Choisissez "Bien sûr que oui !". Parlez à Xelha. Choisissez "Pas trop mal.". Sortez prendre l’air et discutez avec Savyna. Retournez parler à Gibari. Vous vous faites attaquer par le vaisseau de Giacomo....
10 avril 2005

Parnasse, le village des pâtissiers Vous assistez

Parnasse, le village des pâtissiers Vous assistez à une dispute entre deux pâtissiers. Mélodia ensuite son apparition. A gauche se trouve un magasin. Rentrez dans la première maison à droite. Kalas retrouve une ancienne amie : Trill. Elle vous demande...
10 avril 2005

Cebalraï Larikush vient vous parler, vous allez

Cebalraï Larikush vient vous parler, vous allez chez le maire. Après la discussion, rendez-vous chez le docteur. Parlez lui. Il vous donne quatre Magnus vierges. Capturez les explosifs puis sortez. Capturez aussi une pomme qui se trouve dans les tonneaux...
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